总结了才知道,原来channel有这么多用法!
这篇文章总结了channel的11种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识。
在介绍11种操作前,先简要介绍下channel的使用场景、基本操作和注意事项。
channel的使用场景
把channel用在数据流动的地方:
- 消息传递、消息过滤
- 信号广播
- 事件订阅与广播
- 请求、响应转发
- 任务分发
- 结果汇总
- 并发控制
- 同步与异步
- …
channel的基本操作和注意事项
channel存在3种状态
:
- nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为
nil
- active,正常的channel,可读或者可写
- closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil
channel可进行3种操作
:
- 读
- 写
- 关闭
把这3种操作和3种channel状态可以组合出9种情况
:
操作 | nil的channel | 正常channel | 已关闭channel |
---|---|---|---|
<- ch | 阻塞 | 成功或阻塞 | 读到零值 |
ch <- | 阻塞 | 成功或阻塞 | panic |
close(ch) | panic | 成功 | panic |
对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil
的通道在select
的某个case
中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。
参考代码请看:https://dave.cheney.net/2014/03/19/channel-axioms
下面介绍使用channel的10种常用操作。
1. 使用for range读channel
场景
当需要不断从channel读取数据时。
原理
使用for-range
读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。
用法
1 | for x := range ch{ |
2. 使用v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭
场景
v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭
原理
ok的结果和含义:
- true
:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭。
- false
:通道关闭,无数据读到。
从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了。
_, ok := <-ch
与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close。下面解释原因, _,ok := <-ch
对应的函数是func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool)
,入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok
不在select中)。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值。它有3种返回值情况:
- block为false,即执行select时,如果channel为空,返回(false,false),代表select操作失败,没接收到值。
- 否则,如果channel已经关闭,并且没有数据,ep即接收数据的变量设置为零值,返回(true,false),代表select操作成功,但channel已关闭,没读到有效值。
- 否则,其他读到有效数据的情况,返回(true,ture)。
我们考虑_, ok := <-ch
和select
结合使用的情况。
情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:
1 | func main() { |
情况2:下面的结果会是零值和false:
1 | func main() { |
情况3的received
为true,即_, ok
中的ok
为true,不做讨论了,只讨论ok
为false的情况。
最后ok
为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select
中用ok
判断channel是否已经关闭。
用法
下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭。
1 | // demo_select6.go |
更多见golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码。
3. 使用select处理多个channel
场景
需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时
原理
select
可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。
用法
1 | // 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job |
4. 使用channel的声明控制读写权限
场景
协程对某个通道只读或只写时
目的:
- 使代码更易读、更易维护,
- 防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic。
用法
- 如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写。
- 如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读。
1 | // 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明 |
5. 使用缓冲channel增强并发
场景
异步
原理
有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。
用法
1 | // 无缓冲 |
1 | // 使用5个`do`协程同时处理输入数据 |
6. 为操作加上超时
场景
需要超时控制的操作
原理
使用select
和time.After
,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果
用法
1 | func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) { |
7. 使用time实现channel无阻塞读写
场景
并不希望在channel的读写上浪费时间
原理
是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写
用法
1 | func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) { |
注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果
8. 使用close(ch)
关闭所有下游协程
场景
退出时,显示通知所有协程退出
原理
所有读ch
的协程都会收到close(ch)
的信号
用法
1 | func (h *Handler) Stop() { |
9. 使用chan struct{}
作为信号channel
场景
使用channel传递信号,而不是传递数据时
原理
没数据需要传递时,传递空struct
用法
1 | // 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据 |
10. 使用channel传递结构体的指针而非结构体
场景
使用channel传递结构体数据时
原理
channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效
用法
1 | reqCh chan *Request |
11. 使用channel传递channel
场景
使用场景有点多,通常是用来获取结果。
原理
channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己。
用法
下面示例展示了有序展示请求的结果,另一个示例可以见另外文章的版本3。
1 | package main |
推荐阅读
本文介绍的channel特性,大多在过去的文章中已详细介绍,可按需求阅读。
- Golang并发模型:并发协程的优雅退出
- Golang并发模型:轻松入门select
- Golang并发模型:select进阶
- Golang并发模型:轻松入门协程池
- Golang并发模型:再也不愁选channel还是选锁
- 如果这篇文章对你有帮助,不妨关注下我的Github,有文章会收到通知。
- 本文作者:大彬
- 如果喜欢本文,随意转载,但请保留此原文链接:http://lessisbetter.site/2019/01/20/golang-channel-all-usage/