所谓陷阱,就是它不是你认为的那样,这种认知误差可能让你的软件留下隐藏Bug。刚好Timer就有3个陷阱,我们会讲1)Reset的陷阱和2)通道的陷阱,3)Stop的陷阱与Reset的陷阱类似,自己探索吧。
Reset的陷阱在哪 Timer.Reset()
函数的返回值是bool类型,我们看一个问题三连:
它的返回值代表什么呢?
我们想要的成功是什么?
失败是什么?
成功:一段时间之后定时器超时,收到超时事件。
失败:成功的反面,我们收不到那个事件。对于失败,我们应当做些什么,确保我们的定时器发挥作用。
Reset的返回值是不是这个意思?
通过查看文档和实现,**Timer.Reset()
的返回值并不符合我们的预期,这就是误差**。它的返回值不代表重设定时器成功或失败,而是在表达定时器在重设前的状态:
当Timer已经停止或者超时,返回false。
当定时器未超时时,返回true。
所以,当Reset返回false时,我们并不能认为一段时间之后,超时不会到来,实际上可能会到来,定时器已经生效了。
跳过陷阱,再遇陷阱 如何跳过前面的陷阱,让Reset符合我们的预期功能呢?直接忽视Reset的返回值好了,它不能帮助你达到预期的效果。
真正的陷阱是Timer的通道,它和我们预期的成功、失败密切相关。我们所期望的定时器设置失败,通常只和通道有关:设置定时器前,定时器的通道Timer.C
中是否已经有数据。
如果有,我们设置的定时器失败了,我们可能读到不正确的超时事件。
如果没有,我们设置的定时器成功了,我们在设定的时间得到超时事件。
接下来解释为何失败只与通道中是否存在超时事件有关。
定时器的缓存通道大小只为1,无法多存放超时事件,看源码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 func NewTimer (d Duration) *Timer { c := make (chan Time, 1 ) t := &Timer{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t }
定时器创建后是单独运行的,超时后会向通道写入数据,你从通道中把数据读走。当前一次的超时数据没有被读取,而设置了新的定时器,然后去通道读数据,结果读到的是上次超时的超时事件,看似成功,实则失败,完全掉入陷阱。
跨越陷阱,确保成功 如果确保Timer.Reset()
成功,得到我们想要的结果?Timer.Reset()
前清空通道。
当业务场景简单时,没有必要主动清空通道。比如,处理流程是:设置1次定时器,处理一次定时器,中间无中断,下次Reset前,通道必然是空的。
当业务场景复杂时,不确定通道是否为空,那就主动清除。1 2 3 4 5 if len (Timer.C) > 0 { <-Timer.C } Timer.Reset(time.Second)
经过和@周志荣_9447 的讨论和思考,更加合理的做法还是下面这样:1 2 3 4 5 if !Timer.Stop() && len (Timer.C) > 0 { <-Timer.C } Timer.Reset(time.Second)
定时器的运行和len(Timer.C)
的判断是在不同的协程中,当判断的时候通道大小可能为0,但当执行Reset()
的前的这段时间,旧的定时器超时,通道中存在超时事件,再执行Reset()
也达不到预期的效果。
方法2才是合理的方法。 先执行Stop()
,可以确保旧定时器已经停止,不会再向通道中写入超时事件,就可解决上面的问题。Stop()
返回false并不是代表,通道中一定存在超时事件,所以还需使用len(Timer.C) > 0
进行判断再决定是否清空通道。
测试代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 package mainimport ( "fmt" "time" ) func test1 () { fmt.Println("第1个测试:Reset返回值和什么有关?" ) tm := time.NewTimer(time.Second) defer tm.Stop() quit := make (chan bool ) go func () { time.Sleep(3 * time.Second) quit <- true }() if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("未超时,Reset返回false" ) } else { fmt.Println("未超时,Reset返回true" ) } tm.Stop() if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("停止Timer,Reset返回false" ) } else { fmt.Println("停止Timer,Reset返回true" ) } for { select { case <-quit: return case <-tm.C: if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("超时,Reset返回false" ) } else { fmt.Println("超时,Reset返回true" ) } } } } func test2 () { fmt.Println("\n第2个测试:超时后,不读通道中的事件,可以Reset成功吗?" ) sm2Start := time.Now() tm2 := time.NewTimer(time.Second) time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Reset前通道中事件的数量:%d\n" , len (tm2.C)) if !tm2.Reset(time.Second) { fmt.Println("不读通道数据,Reset返回false" ) } else { fmt.Println("不读通道数据,Reset返回true" ) } fmt.Printf("Reset后通道中事件的数量:%d\n" , len (tm2.C)) select { case t := <-tm2.C: fmt.Printf("tm2开始的时间: %v\n" , sm2Start.Unix()) fmt.Printf("通道中事件的时间:%v\n" , t.Unix()) if t.Sub(sm2Start) <= time.Second+time.Millisecond { fmt.Println("通道中的时间是重新设置sm2前的时间,即第一次超时的时间,所以第二次Reset失败了" ) } } fmt.Printf("读通道后,其中事件的数量:%d\n" , len (tm2.C)) tm2.Reset(time.Second) fmt.Printf("再次Reset后,通道中事件的数量:%d\n" , len (tm2.C)) time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("超时后通道中事件的数量:%d\n" , len (tm2.C)) } func test3 () { fmt.Println("\n第3个测试:Reset前清空通道,尽可能通畅" ) smStart := time.Now() tm := time.NewTimer(time.Second) time.Sleep(2 * time.Second) if !tm.Stop() && len (tm.C) > 0 { <-tm.C } tm.Reset(time.Second) t := <-tm.C fmt.Printf("tm开始的时间: %v\n" , smStart.Unix()) fmt.Printf("通道中事件的时间:%v\n" , t.Unix()) if t.Sub(smStart) <= time.Second+time.Millisecond { fmt.Println("通道中的时间是重新设置sm前的时间,即第一次超时的时间,所以第二次Reset失败了" ) } else { fmt.Println("通道中的时间是重新设置sm后的时间,Reset成功了" ) } } func main () { test1() test2() test3() }
补充
在Github的讨论:https://github.com/developer-learning/reading-go/issues/371
跟曹大的讨论:我认为1个P某个时刻上1个G,1个P又1个timerBucket,这就形成了一一对应的关系,认为timerBucket锁没用。曹大最后说到了goroutine栈扩容,如果不加锁,g1运行到操作定时器的某个函数时,比如deltimerLocked,进行了栈扩容,后来其他goroutine g2执行,那岂不是就是多个goroutine访问timerBucket了,g1还没操作完,g2又操作了?然后曹大扔给我了栈扩容文章:https://github.com/go-internals-cn/go-internals/tree/master/chapter1_assembly_primer
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本文作者:大彬
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